Bayangkan diri Anda bermain slot online di mana gulungan dan karakter tampaknya berputar tepat di depan wajah Anda. Atau bayangkan diri Anda bermain poker internet dalam suasana yang terasa seperti Anda benar-benar berada di meja nyata.
Skenario ini adalah janji game realitas virtual. Ini menawarkan potensi untuk menempatkan Anda lebih dekat ke aksi perjudian kasino tanpa meninggalkan rumah.
Realitas virtual tampaknya hebat dalam teori, tetapi belum lepas landas. Apa alasan utama di balik mengapa game VR belum berhasil?
Saya akan membahas tujuh alasan mengapa VR tidak memikat dunia game online. Saya juga akan membahas mengapa realitas virtual masih memiliki peluang untuk berhasil di masa depan.
Beberapa Situs Game Menawarkan Produk Realitas Virtual
Realitas virtual masih sangat kurang terlayani di antara situs kasino dan poker online, dengan beberapa perusahaan yang terjun ke dunia virtual.
Sulit mengharapkan para penjudi untuk bersemangat tentang realitas virtual ketika hampir tidak ada tempat bermain. Kurangnya opsi juga berarti semakin sedikit situs yang mempromosikan VR, yang berkontribusi pada minat terbatas.
Pengalaman VR Masih Tidak Luar Biasa
Teknologi realitas virtual sudah ada sejak 1950-an. Ini mendapat dorongan besar pada 1980-an, ketika perusahaan seperti Nintendo bereksperimen dengan produk VR.
Teknologi ini pasti meningkat hari ini. Namun, game VR masih lebih hype daripada yang sebenarnya diberikannya.
Inti dari realitas virtual adalah untuk menciptakan pengalaman yang nyata. Tapi saya masih merasa bahwa perusahaan game setidaknya 5-10 tahun dari membuat ini terjadi.
Pilihan Game Realitas Virtual Rendah
Selain terbatasnya jumlah kasino internet dan situs poker yang terlibat dengan realitas virtual, semakin sedikit pengembang game yang memasuki ruang tersebut.
Sulit bagi produsen game lain untuk meluncurkan lebih banyak judul ketika tidak ada orang yang terburu-buru untuk memainkan penawaran saat ini.
Produsen game yang lebih kecil, di sisi lain, tidak mampu untuk menuangkan jutaan dolar ke industri sebelum siap. Terbatasnya jumlah game yang tersedia telah mengganggu adopsi VR.
Tidak Banyak Orang Memiliki Headset VR
Anda tidak dapat mencoba realitas virtual hingga Anda memiliki headset, atau setidaknya mengenal seseorang yang memilikinya. Hanya sebagian kecil orang yang memiliki headset VR saat ini.
20 juta headset realitas maya dijual pada 2017. Walaupun ini terdengar seperti jumlah yang tinggi, itu artinya jika dibandingkan dengan 1,54 miliar smartphone yang dijual pada tahun yang sama.
Sistem video game konsol juga terbukti jauh lebih populer daripada produk VR hingga saat ini. PlayStation 4 sendiri memindahkan 70 juta konsol sepanjang 2017.
Orang-orang memiliki opsi untuk membeli headset VR dengan PlayStation 4. Tetapi hanya 1,5% dari mereka yang membeli konsol juga membeli headset yang cocok.
Dunia memiliki lebih dari 7,7 miliar orang yang hidup di dalamnya. 20 juta yang membeli sistem realitas virtual pada 2017 hanya membentuk 0,26% dari populasi.
…